Rimbeat: Drum Games 3D Privacy Policy
Effective 13 November 2026, updated 13 November 2026 · applies to Rimbeat: Drum Games 3D (Rimbeat) for Android (com.owlbright.rimbeat)
Rimbeat is a drum rhythm game played offline on your phone: you sit behind a 3D drum kit and hit each drum and cymbal when its note arrives, playing along to backing tracks of classic public-domain melodies and original songs, or you play the kit freely in Free mode. The songs are built into the game, so it plays without an internet connection. The game never uses your microphone, camera or location, and it asks for no storage permission: a Free mode recording only stores which drums you tapped and when, never sound from the microphone. There are no accounts, no chat and no online play. Vibration feedback can be turned off in Settings. The game has no server of its own: we, the developer, do not receive any data about you, apart from anonymous crash reports and anonymous usage statistics (see below). It connects to the internet only for ads (Google AdMob), for optional purchases (Google Play), for crash reports (Google Firebase Crashlytics) and for usage statistics (Google Analytics for Firebase). This policy explains what happens in each case.
Who is responsible
Hitam Legam, Citra Raya, Cikupa, Tangerang, Indonesia (published on Google Play as Owlbright).
Contact for all privacy questions and requests:
privacy@owlbrightstudio.com.
Data that stays on your phone
Your Career progress and stars, the songs and venues you have opened, your drum kits, cymbals, sticks and stage lights, your scores and the daily song record, your Free mode tap recordings, your latency calibration, your drumsticks and when they refill, your coins, the time of the last ad, which purchases you own, and your settings (sound, vibration, language, note speed) are saved in a file inside the app's own storage on your phone. This file is never sent to us or to anyone else.
Advertising (Google AdMob)
If you have not bought the ad-free option, the game shows ads through Google AdMob: a banner on the song list and the Career map only, a full-screen ad only after a song has finished (never before your 4th song and at most once every 3 minutes), and a short video only when you choose to watch one to get a reward that is named before the video starts (one extra pair of drumsticks, a free Encore to continue a song once, double coins after a song, trying one locked song, or the Pro features for 24 hours after two videos). There is never an ad while you are hitting the drums, in the middle of a song or in Free mode. To deliver ads, measure them and prevent fraud, the Google Mobile Ads SDK in the game collects and sends to Google:
- your device's advertising ID and app set ID;
- your IP address, which may be used to estimate your general location;
- interactions with the app and its ads, such as app launches, taps and video views;
- diagnostic information, such as app launch time, hang rate and energy use.
This data is encrypted in transit. In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland the game first shows Google's consent message (User Messaging Platform), so you decide whether ads may be personalised. You can change your choice at any time under Settings > Ad privacy choices. Everywhere, you can reset or delete your advertising ID in your phone's Android settings. Google processes this data under its own privacy policy; see how Google uses information from apps that use its services and Google's privacy policy.
Crash reports (Firebase Crashlytics)
If the game crashes or hits a serious error, it sends a crash report to Firebase Crashlytics, a Google service that helps us find and fix the bug. A report contains the error and where it happened in the code, the game version, the device model, the Android version, basic device state (for example free memory and screen orientation) and a random installation ID created by Firebase that is not linked to you, your Google account or your advertising ID. It never contains your progress, your recordings, your settings or anything that identifies you. Reports are encrypted in transit and kept for 90 days. See Firebase privacy and security.
Usage statistics (Google Analytics for Firebase)
To learn how many people play, which screens and levels they use and where they get stuck, the game uses Google Analytics for Firebase. It sends: app opens, session length and engagement time, screens viewed, level start and finish events with the level number and stars, purchase and ad events, the game version, device model, Android version, language, an approximate country derived from the IP address, and a random app instance ID created by Firebase. Advertising ID collection is switched off in Google Analytics, and the game never sends your name, email address or anything you type. In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland these statistics are stored only if you agree in the consent message (you can change this under Settings > Ad privacy choices); without consent Google receives only limited signals that are not linked to an identifier. The data is encrypted in transit, is not sold and is used only to improve the game. See Firebase privacy and security.
Purchases (Google Play)
All purchases are optional and handled entirely by Google Play Billing: one-time purchases (No Ads, Stage Pass with all cosmetic kits and room for up to 10 pairs of drumsticks, or Complete with both plus the Festival and Arena venues) and consumable items (a full drumstick refill, coin chests and a one-time starter pack). There is no subscription, no free trial and no paid random reward: nothing random can be bought. Free mode, Practice, the daily song and the first three Career venues are free. The game asks Google Play which purchases you own and stores the answer on your phone. We never see your name, email address or payment details. Google processes purchase data under Google's privacy policy. You have 5 pairs of drumsticks; failing a Career song uses one pair, and they refill by themselves, 1 pair every 25 minutes, also without paying. Free mode and Practice never use drumsticks. With the ad-free option the game shows no banners and no full-screen ads; you can still choose to watch an optional video for a reward.
Legal bases (GDPR)
- Personalised advertising: your consent, Art. 6(1)(a) GDPR.
- Non-personalised ads, ad measurement and fraud prevention, which fund the free version: legitimate interest, Art. 6(1)(f) GDPR.
- Checking, delivering and restoring purchases: performance of a contract, Art. 6(1)(b) GDPR.
- Crash reports, to keep the game stable and fix errors: legitimate interest, Art. 6(1)(f) GDPR.
- Usage statistics: in the EEA, the UK and Switzerland your consent, Art. 6(1)(a) GDPR; elsewhere our legitimate interest in improving the game, Art. 6(1)(f) GDPR.
Where data is processed and for how long
Data on your phone stays there until you uninstall the game or clear its storage. Google may process ad and purchase data on servers outside your country, including outside the European Union, and keeps it for the periods described in Google's privacy policy. We keep no data about you. Crash reports are kept by Google Firebase for 90 days and then deleted. Usage statistics are kept by Google Analytics for at most 14 months and then deleted.
Delete your data
- Data on your phone: uninstall Rimbeat, or clear its storage in Android settings. One-time purchases are kept by Google Play and can be restored with Restore purchases in Settings or in the shop.
- Advertising data: reset or delete your advertising ID in Android settings, and in the EEA, UK or Switzerland withdraw consent under Settings > Ad privacy choices.
Your rights
You can ask for access to, correction or deletion of your data, restriction of processing and data portability, object to processing, and withdraw consent at any time. Because we hold no data about you, we can usually only point you to the settings above and to Google. You also have the right to lodge a complaint with a data protection supervisory authority.
Age
Rimbeat is meant for players aged 13 and over and is not directed to children. We do not knowingly collect personal data from children under 13. If your country sets a higher age for consenting to personalised ads, ask a parent before you agree.
Changes
We will update this page when the game's data use changes and show the new effective date above.
Datenschutzerklärung von Rimbeat: Drum Games 3D
Gültig ab 13. November 2026, aktualisiert am 13. November 2026 · gilt für Rimbeat: Drum Games 3D (Rimbeat) für Android (com.owlbright.rimbeat)
Rimbeat ist ein Schlagzeug-Rhythmusspiel, das offline auf deinem Handy läuft: Du sitzt hinter einem 3D-Schlagzeug und triffst jede Trommel und jedes Becken, wenn die Note ankommt, zu Begleitspuren aus gemeinfreien klassischen Melodien und eigenen Songs, oder du spielst das Schlagzeug frei im Modus Frei. Die Songs sind im Spiel enthalten, daher läuft es ohne Internetverbindung. Das Spiel nutzt nie Mikrofon, Kamera oder Standort und fragt keine Speicherberechtigung an: Eine Aufnahme im Modus Frei speichert nur, welche Trommeln du wann angetippt hast, nie Ton vom Mikrofon. Es gibt keine Konten, keinen Chat und kein Online-Spiel. Vibration lässt sich in den Einstellungen ausschalten. Es gibt keinen eigenen Server: Wir als Entwickler erhalten keine Daten über dich, abgesehen von anonymen Absturzberichten und anonymen Nutzungsstatistiken (siehe unten). Das Spiel nutzt das Internet nur für Werbung (Google AdMob), für freiwillige Käufe (Google Play), für Absturzberichte (Google Firebase Crashlytics) und für Nutzungsstatistiken (Google Analytics for Firebase).
Verantwortlicher
Hitam Legam, Citra Raya, Cikupa, Tangerang, Indonesien (bei Google Play veröffentlicht als Owlbright).
Kontakt für alle Datenschutzfragen und Anfragen:
privacy@owlbrightstudio.com.
Daten, die auf deinem Handy bleiben
Dein Karrierefortschritt und deine Sterne, die freigeschalteten Songs und Bühnen, deine Schlagzeuge, Becken, Sticks und Bühnenlichter, deine Punktzahlen und dein Rekord beim Tagessong, deine Tipp-Aufnahmen aus dem Modus Frei, deine Latenz-Kalibrierung, deine Drumsticks und wann sie sich auffüllen, deine Münzen, der Zeitpunkt der letzten Anzeige, welche Käufe du besitzt, und deine Einstellungen (Ton, Vibration, Sprache, Notengeschwindigkeit) werden in einer Datei im App-Speicher auf deinem Handy gespeichert. Diese Datei wird weder an uns noch an andere gesendet.
Werbung (Google AdMob)
Ohne die werbefreie Option zeigt das Spiel Anzeigen über Google AdMob: ein Banner nur in der Songliste und auf der Karrierekarte, eine Vollbildanzeige nur nach einem beendeten Song (nie vor deinem 4. Song und höchstens alle 3 Minuten) und ein kurzes Video nur dann, wenn du es selbst ansehen möchtest, um eine Belohnung zu erhalten, die vor dem Video genannt wird (ein zusätzliches Paar Drumsticks, eine kostenlose Zugabe, um einen Song einmal fortzusetzen, doppelte Münzen nach einem Song, einen gesperrten Song einmal ausprobieren oder die Pro-Funktionen für 24 Stunden nach zwei Videos). Während du trommelst, mitten in einem Song und im Modus Frei gibt es nie Werbung. Um Anzeigen auszuliefern, zu messen und Betrug zu verhindern, erhebt das Google Mobile Ads SDK folgende Daten und sendet sie an Google: Werbe-ID und App-Set-ID deines Geräts, deine IP-Adresse (daraus kann der ungefähre Standort geschätzt werden), Interaktionen mit der App und den Anzeigen (etwa App-Starts, Tippen, Videoaufrufe) sowie Diagnosedaten (etwa Startzeit, Hänger, Energieverbrauch). Die Übertragung ist verschlüsselt.
Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz zeigt das Spiel zuerst die Einwilligungsmeldung von Google (User Messaging Platform); du entscheidest, ob Anzeigen personalisiert werden dürfen. Deine Wahl kannst du jederzeit unter Einstellungen > Datenschutzoptionen für Werbung ändern. Die Werbe-ID kannst du in den Android-Einstellungen zurücksetzen oder löschen. Siehe wie Google Daten aus Apps verwendet, die Google-Dienste nutzen und die Datenschutzerklärung von Google.
Absturzberichte (Firebase Crashlytics)
Wenn das Spiel abstürzt oder ein schwerer Fehler auftritt, sendet es einen Absturzbericht an Firebase Crashlytics, einen Dienst von Google, der uns hilft, den Fehler zu finden und zu beheben. Ein Bericht enthält den Fehler und die Stelle im Code, die Spielversion, das Gerätemodell, die Android-Version, einfache Gerätedaten (zum Beispiel freien Speicher und Bildschirmausrichtung) und eine zufällige Installations-ID von Firebase, die nicht mit dir, deinem Google-Konto oder deiner Werbe-ID verknüpft ist. Er enthält nie deinen Spielfortschritt, deine Aufnahmen, deine Einstellungen oder etwas, das dich identifiziert. Berichte werden verschlüsselt übertragen und 90 Tage gespeichert. Siehe Datenschutz und Sicherheit bei Firebase.
Nutzungsstatistik (Google Analytics for Firebase)
Um zu sehen, wie viele Menschen spielen, welche Bildschirme und Level sie nutzen und wo sie hängen bleiben, verwendet das Spiel Google Analytics for Firebase. Gesendet werden: App-Starts, Sitzungsdauer und Nutzungszeit, angesehene Bildschirme, Start und Ende von Leveln mit Levelnummer und Sternen, Kauf- und Werbeereignisse, Spielversion, Gerätemodell, Android-Version, Sprache, ein aus der IP-Adresse abgeleitetes ungefähres Land und eine zufällige App-Instanz-ID von Firebase. Die Erfassung der Werbe-ID ist in Google Analytics ausgeschaltet, und das Spiel sendet nie deinen Namen, deine E-Mail-Adresse oder etwas, das du eingibst. Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz wird diese Statistik nur gespeichert, wenn du in der Einwilligungsabfrage zustimmst (änderbar unter Einstellungen > Datenschutz-Optionen für Werbung); ohne Einwilligung erhält Google nur eingeschränkte Signale ohne Kennung. Die Daten werden verschlüsselt übertragen, nicht verkauft und nur zur Verbesserung des Spiels genutzt. Siehe Datenschutz und Sicherheit bei Firebase.
Käufe (Google Play)
Alle Käufe sind freiwillig und werden ausschließlich über Google Play Billing abgewickelt: einmalige Käufe (No Ads, Stage Pass mit allen kosmetischen Sets und Platz für bis zu 10 Paar Drumsticks oder Complete mit beidem plus den Bühnen Festival und Arena) und Verbrauchsartikel (Drumsticks komplett auffüllen, Münztruhen und ein einmaliges Startpaket). Es gibt kein Abo, keine Testphase und keine bezahlte Zufallsbelohnung: Nichts Zufälliges kann gekauft werden. Der Modus Frei, das Üben, der Tagessong und die ersten drei Bühnen der Karriere sind kostenlos. Das Spiel fragt bei Google Play ab, welche Käufe du besitzt, und speichert das Ergebnis auf deinem Handy. Name, E-Mail-Adresse oder Zahlungsdaten sehen wir nie. Du hast 5 Paar Drumsticks; ein verlorener Karriere-Song kostet ein Paar, und sie füllen sich von selbst auf, 1 Paar alle 25 Minuten, auch ohne Bezahlung. Der Modus Frei und das Üben verbrauchen nie Drumsticks. Mit der werbefreien Option zeigt das Spiel keine Banner und keine Vollbildanzeigen; freiwillige Videos mit Belohnung kannst du weiterhin ansehen.
Rechtsgrundlagen (DSGVO)
- Personalisierte Werbung: deine Einwilligung, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO.
- Nicht personalisierte Werbung, Messung und Betrugsschutz zur Finanzierung der kostenlosen Version: berechtigtes Interesse, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
- Prüfung, Bereitstellung und Wiederherstellung von Käufen: Vertragserfüllung, Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
- Absturzberichte, um das Spiel stabil zu halten und Fehler zu beheben: berechtigtes Interesse, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
- Nutzungsstatistik: im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz deine Einwilligung, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO; sonst unser berechtigtes Interesse, das Spiel zu verbessern, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
Speicherort und Speicherdauer
Daten auf deinem Handy bleiben dort, bis du das Spiel deinstallierst oder seinen Speicher löschst. Google kann Werbe- und Kaufdaten auf Servern außerhalb deines Landes verarbeiten, auch außerhalb der Europäischen Union, und speichert sie gemäß der Datenschutzerklärung von Google. Wir selbst speichern keine Daten über dich. Absturzberichte speichert Google Firebase 90 Tage, danach werden sie gelöscht. Nutzungsstatistiken speichert Google Analytics höchstens 14 Monate, danach werden sie gelöscht.
Daten löschen
- Daten auf deinem Handy: Rimbeat deinstallieren oder den App-Speicher in den Android-Einstellungen löschen. Einmalige Käufe bleiben bei Google Play und lassen sich in den Einstellungen oder im Shop mit Käufe wiederherstellen zurückholen.
- Werbedaten: Werbe-ID in den Android-Einstellungen zurücksetzen oder löschen; im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz die Einwilligung unter Einstellungen > Datenschutzoptionen für Werbung widerrufen.
Deine Rechte
Du kannst Auskunft, Berichtigung oder Löschung deiner Daten, Einschränkung der Verarbeitung und Datenübertragbarkeit verlangen, der Verarbeitung widersprechen und eine Einwilligung jederzeit widerrufen. Da wir keine Daten über dich speichern, können wir meist nur auf die Einstellungen oben und auf Google verweisen. Außerdem hast du das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren.
Alter
Rimbeat richtet sich an Spieler ab 13 Jahren und nicht an Kinder. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern unter 13 Jahren. Wenn in deinem Land für die Einwilligung in personalisierte Werbung ein höheres Alter gilt, frage vorher deine Eltern.
Änderungen
Ändert sich die Datennutzung des Spiels, aktualisieren wir diese Seite und das Gültigkeitsdatum oben.
Política de privacidad de Rimbeat: Drum Games 3D (resumen)
Vigente desde el 13 de noviembre de 2026 · com.owlbright.rimbeat. La versión completa en inglés de arriba es la de referencia.
- Sin cuentas y sin servidor propio: tu progreso (carrera, estrellas, canciones y escenarios abiertos, baterías y estética, grabaciones de toques del modo Libre, calibración, baquetas, monedas, ajustes) se guarda solo en tu teléfono y nunca nos llega. Las canciones vienen dentro del juego y se juega sin conexión. Sin micrófono ni permiso de almacenamiento: una grabación solo guarda qué tambores tocaste y cuándo.
- Anuncios con Google AdMob si no compraste la opción sin anuncios: banner solo en la lista de canciones y el mapa de carrera, pantalla completa solo al terminar una canción (nunca antes de tu 4.ª canción y como mucho cada 3 minutos); nunca mientras tocas, en mitad de una canción ni en el modo Libre. Vídeos solo si tú eliges verlos por una recompensa anunciada antes (un par de baquetas, un Encore para continuar una canción una vez, monedas dobles, probar una canción bloqueada o Pro durante 24 horas tras dos vídeos). El SDK envía a Google el ID de publicidad, el ID de conjunto de apps, la dirección IP (ubicación aproximada), interacciones y diagnósticos. En el EEE, Reino Unido y Suiza primero ves el mensaje de consentimiento de Google (UMP); cámbialo en Ajustes > Opciones de privacidad de anuncios.
- Compras opcionales (No Ads, Stage Pass, Complete y consumibles: recarga de baquetas, cofres de monedas, paquete inicial) gestionadas por Google Play Billing, sin suscripción, sin prueba gratuita ni recompensas aleatorias de pago: no vemos tu nombre, correo ni datos de pago. El modo Libre, la práctica, la canción diaria y los tres primeros escenarios son gratis. Tienes 5 pares de baquetas que se recargan solas, 1 par cada 25 minutos.
- Informes de fallos anónimos con Firebase Crashlytics (error, versión, modelo, versión de Android, ID de instalación aleatorio), conservados 90 días.
- Borrar datos: desinstala el juego o borra su almacenamiento; restablece tu ID de publicidad en Android.
- Para mayores de 13 años. Contacto: privacy@owlbrightstudio.com.
Política de privacidade de Rimbeat: Drum Games 3D (resumo)
Em vigor desde 13 de novembro de 2026 · com.owlbright.rimbeat. A versão completa em inglês acima é a de referência.
- Sem contas e sem servidor próprio: seu progresso (carreira, estrelas, músicas e palcos abertos, baterias e itens visuais, gravações de toques do modo Livre, calibração, baquetas, moedas, ajustes) fica só no seu celular e nunca chega até nós. As músicas vêm dentro do jogo e ele funciona offline. Sem microfone e sem permissão de armazenamento: uma gravação guarda só quais tambores você tocou e quando.
- Anúncios do Google AdMob se você não comprou a opção sem anúncios: banner só na lista de músicas e no mapa da carreira, tela cheia só ao terminar uma música (nunca antes da sua 4ª música e no máximo a cada 3 minutos); nunca enquanto você toca, no meio de uma música ou no modo Livre. Vídeos só se você escolher assistir por uma recompensa informada antes (um par de baquetas, um Encore para continuar uma música uma vez, moedas em dobro, testar uma música bloqueada ou Pro por 24 horas depois de dois vídeos). O SDK envia ao Google o ID de publicidade, o ID do conjunto de apps, o endereço IP (localização aproximada), interações e diagnósticos. No EEE, Reino Unido e Suíça você vê primeiro a mensagem de consentimento do Google (UMP); mude em Ajustes > Opções de privacidade de anúncios.
- Compras opcionais (No Ads, Stage Pass, Complete e consumíveis: recarga de baquetas, baús de moedas, pacote inicial) feitas pelo Google Play Billing, sem assinatura, sem teste grátis e sem recompensas aleatórias pagas: não vemos seu nome, e-mail nem dados de pagamento. O modo Livre, o treino, a música do dia e os três primeiros palcos são grátis. Você tem 5 pares de baquetas que recarregam sozinhos, 1 par a cada 25 minutos.
- Relatórios de falha anônimos com Firebase Crashlytics (erro, versão, modelo, versão do Android, ID de instalação aleatório), guardados por 90 dias.
- Apagar dados: desinstale o jogo ou limpe o armazenamento; redefina seu ID de publicidade no Android.
- Para maiores de 13 anos. Contato: privacy@owlbrightstudio.com.
Politique de confidentialité de Rimbeat: Drum Games 3D (résumé)
En vigueur depuis le 13 novembre 2026 · com.owlbright.rimbeat. La version complète en anglais ci-dessus fait foi.
- Pas de compte ni de serveur à nous : ta progression (carrière, étoiles, morceaux et scènes ouverts, batteries et objets cosmétiques, enregistrements de frappes du mode Libre, calibrage, baguettes, pièces, réglages) reste sur ton téléphone et ne nous est jamais envoyée. Les morceaux sont inclus dans le jeu, qui fonctionne hors ligne. Ni micro ni autorisation de stockage : un enregistrement garde seulement quels fûts tu as frappés et quand.
- Publicités Google AdMob si tu n'as pas acheté l'option sans pub : bannière seulement dans la liste des morceaux et sur la carte de carrière, plein écran seulement après un morceau terminé (jamais avant ton 4e morceau et au plus toutes les 3 minutes) ; jamais pendant que tu joues, au milieu d'un morceau ou en mode Libre. Vidéos seulement si tu choisis de les regarder pour une récompense annoncée avant (une paire de baguettes, un Encore pour continuer un morceau une fois, pièces doublées, essayer un morceau verrouillé ou Pro pendant 24 heures après deux vidéos). Le SDK envoie à Google l'identifiant publicitaire, l'identifiant d'ensemble d'applis, l'adresse IP (localisation approximative), les interactions et des diagnostics. Dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, le message de consentement de Google (UMP) s'affiche d'abord ; modifie ton choix dans Réglages > Choix de confidentialité des annonces.
- Achats facultatifs (No Ads, Stage Pass, Complete et consommables : recharge de baguettes, coffres de pièces, pack de départ) gérés par Google Play Billing, sans abonnement, sans essai gratuit ni récompense aléatoire payante : nous ne voyons ni ton nom, ni ton e-mail, ni tes données de paiement. Le mode Libre, l'entraînement, le morceau du jour et les trois premières scènes sont gratuits. Tu as 5 paires de baguettes qui se rechargent toutes seules, 1 paire toutes les 25 minutes.
- Rapports de plantage anonymes avec Firebase Crashlytics (erreur, version, modèle, version d'Android, identifiant d'installation aléatoire), conservés 90 jours.
- Supprimer tes données : désinstalle le jeu ou vide son stockage ; réinitialise ton identifiant publicitaire dans Android.
- Pour les 13 ans et plus. Contact : privacy@owlbrightstudio.com.
Sources · Quellen
- Drum kits, stages and effects: built for this game in Blender, partly with CC0 textures of Poly Haven and ambientCG; some illustrations may be made with an image generator and edited by us. The drum kits are fictional and carry no logo of any real drum or cymbal brand.
- Music: classic melodies whose composers died more than 100 years ago (public domain), arranged and recorded by us, plus original songs made for this game. No pop songs, no artist recordings and no cover versions. Instruments are rendered with freely licensed soundfonts (FluidR3_GM, MIT licence, or GeneralUser GS) or CC0 samples.
- Lighting and textures: Poly Haven and ambientCG (CC0).
Schlagzeuge, Bühnen und Effekte wurden für dieses Spiel in Blender gebaut, teils mit CC0-Texturen von Poly Haven und ambientCG; einige Illustrationen können mit einem Bildgenerator erstellt und von uns bearbeitet sein. Die Schlagzeuge sind erfunden und tragen kein Logo echter Schlagzeug- oder Beckenmarken. Musik: gemeinfreie klassische Melodien (Komponisten vor über 100 Jahren verstorben), von uns arrangiert und aufgenommen, sowie eigene Songs; keine Popsongs, keine Künstleraufnahmen, keine Coverversionen. Instrumente stammen aus frei lizenzierten Soundfonts (FluidR3_GM, MIT, oder GeneralUser GS) oder CC0-Samples. Licht und Texturen: Poly Haven und ambientCG (CC0).