Purrstream: Cat Idle Streamer Privacy Policy
Effective 20 October 2026, updated 20 October 2026 · applies to Purrstream: Cat Idle Streamer (Purrstream) for Android (com.owlbright.purrstream)
Purrstream is an idle game about a cat who runs a pretend livestream: you tap for hype, win chat polls, collect Viral Moments and upgrade the room. The stream, the viewers and the chat are part of the game: nothing is broadcast, the game never uses your camera or microphone, and the chat messages are written by us, not sent by real people. The game has no accounts and no server of its own: we, the developer, do not receive any data about you, apart from anonymous crash reports (see below). It connects to the internet only for ads (Google AdMob), for the optional Pro purchase (Google Play) and, if the game crashes, for a crash report (Google Firebase Crashlytics). This policy explains what happens in each case.
Who is responsible
Hitam Legam, Citra Raya, Cikupa, Tangerang, Indonesia (published on Google Play as Owlbright).
Contact for all privacy questions and requests:
privacy@owlbrightstudio.com.
Data that stays on your phone
Your treats, followers, gear levels, cats and cat levels, room, album of Viral Moments, the time you last played (used to calculate offline earnings), the time of the last ad, whether you own Pro, and your settings (sound, motion, language, night theme) are saved in a file inside the app's own storage on your phone. This file is never sent to us or to anyone else. When you tap Copy code under Backup code in Settings, the game copies a text code of your save to your phone's clipboard; you decide where to keep it, and you can paste it back to restore your stream.
Advertising (Google AdMob)
If you do not own Pro, the game shows ads through Google AdMob: a full-screen ad only when you leave the "Stream ended" screen (never when you open the game, never in your first ten minutes of a session, at most one every four minutes), and a short video only when you choose to watch one for Hype x2, a x2 bonus or an extra chat poll. To deliver ads, measure them and prevent fraud, the Google Mobile Ads SDK in the game collects and sends to Google:
- your device's advertising ID and app set ID;
- your IP address, which may be used to estimate your general location;
- interactions with the app and its ads, such as app launches, taps and video views;
- diagnostic information, such as app launch time, hang rate and energy use.
This data is encrypted in transit. In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland the game first shows Google's consent message, so you decide whether ads may be personalised. You can change your choice at any time under Settings > Ad privacy choices. Everywhere, you can reset or delete your advertising ID in your phone's Android settings. Google processes this data under its own privacy policy; see how Google uses information from apps that use its services and Google's privacy policy.
Crash reports (Firebase Crashlytics)
If the game crashes or hits a serious error, it sends a crash report to Firebase Crashlytics, a Google service that helps us find and fix the bug. A report contains the error and where it happened in the code, the game version, the device model, the Android version, basic device state (for example free memory and screen orientation) and a random installation ID created by Firebase that is not linked to you, your Google account or your advertising ID. It never contains your progress, your settings or anything that identifies you. Reports are encrypted in transit and kept for 90 days. See Firebase privacy and security.
Purchases (Google Play)
Purrstream Pro is a one-time purchase handled entirely by Google Play. The game asks Google Play whether you own Pro and stores the answer on your phone. We never see your name, email address or payment details. Google processes purchase data under Google's privacy policy. With Pro, the game shows no full-screen ads.
Legal bases (GDPR)
- Personalised advertising: your consent, Art. 6(1)(a) GDPR.
- Non-personalised ads, ad measurement and fraud prevention, which fund the free version: legitimate interest, Art. 6(1)(f) GDPR.
- Checking and restoring a Pro purchase: performance of a contract, Art. 6(1)(b) GDPR.
- Crash reports, to keep the game stable and fix errors: legitimate interest, Art. 6(1)(f) GDPR.
Where data is processed and for how long
Data on your phone stays there until you uninstall the game or clear its storage. Google may process ad and purchase data on servers outside your country, including outside the European Union, and keeps it for the periods described in Google's privacy policy. We keep no data about you. Crash reports are kept by Google Firebase for 90 days and then deleted.
Delete your data
- Data on your phone: uninstall Purrstream, or clear its storage in Android settings. Your Pro purchase is kept by Google Play and can be restored with Restore purchase in Settings or on the Pro screen.
- Advertising data: reset or delete your advertising ID in Android settings, and in the EEA, UK or Switzerland withdraw consent under Settings > Ad privacy choices.
Your rights
You can ask for access to, correction or deletion of your data, restriction of processing and data portability, object to processing, and withdraw consent at any time. Because we hold no data about you, we can usually only point you to the settings above and to Google. You also have the right to lodge a complaint with a data protection supervisory authority.
Age
Purrstream is meant for players aged 13 and over and is not directed to children. We do not knowingly collect personal data from children under 13. If your country sets a higher age for consenting to personalised ads, ask a parent before you agree.
Changes
We will update this page when the game's data use changes and show the new effective date above.
Datenschutzerklärung von Purrstream: Cat Idle Streamer
Gültig ab 20. Oktober 2026, aktualisiert am 20. Oktober 2026 · gilt für Purrstream: Cat Idle Streamer (Purrstream) für Android (com.owlbright.purrstream)
Purrstream ist ein Idle-Spiel über eine Katze, die einen gespielten Livestream betreibt: Du tippst für Hype, gewinnst Chat-Umfragen, sammelst Viral Moments und rüstest den Raum auf. Stream, Zuschauer und Chat sind Teil des Spiels: Nichts wird übertragen, das Spiel nutzt nie Kamera oder Mikrofon, und die Chat-Nachrichten haben wir geschrieben; sie stammen nicht von echten Personen. Es gibt keine Konten und keinen eigenen Server: Wir als Entwickler erhalten keine Daten über dich, abgesehen von anonymen Absturzberichten (siehe unten). Das Spiel nutzt das Internet nur für Werbung (Google AdMob), für den freiwilligen Pro-Kauf (Google Play) und, falls das Spiel abstürzt, für einen Absturzbericht (Google Firebase Crashlytics).
Verantwortlicher
Hitam Legam, Citra Raya, Cikupa, Tangerang, Indonesien (bei Google Play veröffentlicht als Owlbright).
Kontakt für alle Datenschutzfragen und Anfragen:
privacy@owlbrightstudio.com.
Daten, die auf deinem Handy bleiben
Leckerlis, Follower, Technikstufen, Katzen und ihre Stufen, Raum, das Album der Viral Moments, der Zeitpunkt deines letzten Spiels (für Offline-Einnahmen), der Zeitpunkt der letzten Anzeige, ob du Pro besitzt, und deine Einstellungen (Ton, Bewegung, Sprache, Nachtmodus) werden in einer Datei im App-Speicher auf deinem Handy gespeichert. Diese Datei wird weder an uns noch an andere gesendet. Wenn du in den Einstellungen unter Backup-Code auf Code kopieren tippst, kopiert das Spiel einen Textcode deines Spielstands in die Zwischenablage; wo du ihn aufbewahrst, entscheidest du, und du kannst ihn zum Wiederherstellen wieder einfügen.
Werbung (Google AdMob)
Ohne Pro zeigt das Spiel Anzeigen über Google AdMob: eine Vollbildanzeige nur beim Verlassen des Bildschirms „Stream beendet“ (nie beim Öffnen des Spiels, nie in den ersten zehn Minuten einer Sitzung, höchstens eine alle vier Minuten) und ein kurzes Video nur dann, wenn du es selbst ansehen möchtest, für Hype x2, einen x2-Bonus oder eine zusätzliche Chat-Umfrage. Um Anzeigen auszuliefern, zu messen und Betrug zu verhindern, erhebt das Google Mobile Ads SDK folgende Daten und sendet sie an Google: Werbe-ID und App-Set-ID deines Geräts, deine IP-Adresse (daraus kann der ungefähre Standort geschätzt werden), Interaktionen mit der App und den Anzeigen (etwa App-Starts, Tippen, Videoaufrufe) sowie Diagnosedaten (etwa Startzeit, Hänger, Energieverbrauch). Die Übertragung ist verschlüsselt.
Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz zeigt das Spiel zuerst die Einwilligungsmeldung von Google; du entscheidest, ob Anzeigen personalisiert werden dürfen. Deine Wahl kannst du jederzeit unter Einstellungen > Datenschutzoptionen für Werbung ändern. Die Werbe-ID kannst du in den Android-Einstellungen zurücksetzen oder löschen. Siehe wie Google Daten aus Apps verwendet, die Google-Dienste nutzen und die Datenschutzerklärung von Google.
Absturzberichte (Firebase Crashlytics)
Wenn das Spiel abstürzt oder ein schwerer Fehler auftritt, sendet es einen Absturzbericht an Firebase Crashlytics, einen Dienst von Google, der uns hilft, den Fehler zu finden und zu beheben. Ein Bericht enthält den Fehler und die Stelle im Code, die Spielversion, das Gerätemodell, die Android-Version, einfache Gerätedaten (zum Beispiel freien Speicher und Bildschirmausrichtung) und eine zufällige Installations-ID von Firebase, die nicht mit dir, deinem Google-Konto oder deiner Werbe-ID verknüpft ist. Er enthält nie deinen Spielfortschritt, deine Einstellungen oder etwas, das dich identifiziert. Berichte werden verschlüsselt übertragen und 90 Tage gespeichert. Siehe Datenschutz und Sicherheit bei Firebase.
Käufe (Google Play)
Purrstream Pro ist ein einmaliger Kauf, den ausschließlich Google Play abwickelt. Das Spiel fragt bei Google Play ab, ob du Pro besitzt, und speichert das Ergebnis auf deinem Handy. Name, E-Mail-Adresse oder Zahlungsdaten sehen wir nie. Mit Pro zeigt das Spiel keine Vollbildanzeigen.
Rechtsgrundlagen (DSGVO)
- Personalisierte Werbung: deine Einwilligung, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO.
- Nicht personalisierte Werbung, Messung und Betrugsschutz zur Finanzierung der kostenlosen Version: berechtigtes Interesse, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
- Prüfung und Wiederherstellung des Pro-Kaufs: Vertragserfüllung, Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
- Absturzberichte, um das Spiel stabil zu halten und Fehler zu beheben: berechtigtes Interesse, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
Speicherort und Speicherdauer
Daten auf deinem Handy bleiben dort, bis du das Spiel deinstallierst oder seinen Speicher löschst. Google kann Werbe- und Kaufdaten auf Servern außerhalb deines Landes verarbeiten, auch außerhalb der Europäischen Union, und speichert sie gemäß der Datenschutzerklärung von Google. Wir selbst speichern keine Daten über dich. Absturzberichte speichert Google Firebase 90 Tage, danach werden sie gelöscht.
Daten löschen
- Daten auf deinem Handy: Purrstream deinstallieren oder den App-Speicher in den Android-Einstellungen löschen. Dein Pro-Kauf bleibt bei Google Play und lässt sich in den Einstellungen oder im Pro-Bildschirm mit Kauf wiederherstellen zurückholen.
- Werbedaten: Werbe-ID in den Android-Einstellungen zurücksetzen oder löschen; im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz die Einwilligung unter Einstellungen > Datenschutzoptionen für Werbung widerrufen.
Deine Rechte
Du kannst Auskunft, Berichtigung oder Löschung deiner Daten, Einschränkung der Verarbeitung und Datenübertragbarkeit verlangen, der Verarbeitung widersprechen und eine Einwilligung jederzeit widerrufen. Da wir keine Daten über dich speichern, können wir meist nur auf die Einstellungen oben und auf Google verweisen. Außerdem hast du das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren.
Alter
Purrstream richtet sich an Spieler ab 13 Jahren und nicht an Kinder. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern unter 13 Jahren. Wenn in deinem Land für die Einwilligung in personalisierte Werbung ein höheres Alter gilt, frage vorher deine Eltern.
Änderungen
Ändert sich die Datennutzung des Spiels, aktualisieren wir diese Seite und das Gültigkeitsdatum oben.
Sources · Quellen
- Cats and rooms: drawn by Owlbright as vector art for this game, no AI images. Cat breeds (Tabby, Siamese, Maine Coon and others) are real breeds; the cats' names are our own.
- Chat: short messages written by Owlbright; no real users and no user-generated content.
- Icons and sounds: made by Owlbright for this game (the meow is synthesised).
- Fonts: Fredoka and Nunito, SIL Open Font License 1.1.
Katzen und Räume hat Owlbright als Vektorgrafik für dieses Spiel gezeichnet, ohne KI-Bilder. Die Chat-Nachrichten schreibt Owlbright; es gibt keine echten Nutzer. Symbole und Töne stammen von Owlbright. Schriften: Fredoka und Nunito (SIL Open Font License 1.1).