Lattelier: Latte Art Game Privacy Policy

Effective 27 October 2026, updated 27 October 2026 · applies to Lattelier: Latte Art Game (Lattelier) for Android (com.owlbright.lattelier)

Lattelier is a latte art game: you pour steamed milk into espresso, controlling height, speed and wiggle until a heart, tulip, rosetta or swan appears in the cup. The game never uses your camera, microphone or location permission and has no chat. The game has no accounts and no server of its own: we, the developer, do not receive any data about you, apart from anonymous crash reports (see below). It connects to the internet only for ads (Google AdMob), for the optional Pro purchase (Google Play) and, if the game crashes, for a crash report (Google Firebase Crashlytics). This policy explains what happens in each case.

Who is responsible

Hitam Legam, Citra Raya, Cikupa, Tangerang, Indonesia (published on Google Play as Owlbright).
Contact for all privacy questions and requests: privacy@owlbrightstudio.com.

Data that stays on your phone

Your beans, the chapters and cups you have finished and their stars, your Pattern book, your certificates, the time of the last ad, whether you own Pro, and your settings (sound, music, motion, language) are saved in a file inside the app's own storage on your phone. This file is never sent to us or to anyone else.

Advertising (Google AdMob)

If you do not own Pro, the game shows ads through Google AdMob: a full-screen ad only after a cup is finished, never while you pour, and a short video only when you choose to watch one to double the beans for a cup. To deliver ads, measure them and prevent fraud, the Google Mobile Ads SDK in the game collects and sends to Google:

This data is encrypted in transit. In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland the game first shows Google's consent message (User Messaging Platform), so you decide whether ads may be personalised. You can change your choice at any time under Settings > Ad privacy choices. Everywhere, you can reset or delete your advertising ID in your phone's Android settings. Google processes this data under its own privacy policy; see how Google uses information from apps that use its services and Google's privacy policy.

Crash reports (Firebase Crashlytics)

If the game crashes or hits a serious error, it sends a crash report to Firebase Crashlytics, a Google service that helps us find and fix the bug. A report contains the error and where it happened in the code, the game version, the device model, the Android version, basic device state (for example free memory and screen orientation) and a random installation ID created by Firebase that is not linked to you, your Google account or your advertising ID. It never contains your progress, your settings or anything that identifies you. Reports are encrypted in transit and kept for 90 days. See Firebase privacy and security.

Purchases (Google Play)

Lattelier Pro is a one-time purchase handled entirely by Google Play Billing. The game asks Google Play whether you own Pro and stores the answer on your phone. We never see your name, email address or payment details. Google processes purchase data under Google's privacy policy. With Pro, the game shows no full-screen ads.

Legal bases (GDPR)

Where data is processed and for how long

Data on your phone stays there until you uninstall the game or clear its storage. Google may process ad and purchase data on servers outside your country, including outside the European Union, and keeps it for the periods described in Google's privacy policy. We keep no data about you. Crash reports are kept by Google Firebase for 90 days and then deleted.

Delete your data

  1. Data on your phone: uninstall Lattelier, or clear its storage in Android settings. Your Pro purchase is kept by Google Play and can be restored with Restore purchase in Settings or on the Pro screen.
  2. Advertising data: reset or delete your advertising ID in Android settings, and in the EEA, UK or Switzerland withdraw consent under Settings > Ad privacy choices.

Your rights

You can ask for access to, correction or deletion of your data, restriction of processing and data portability, object to processing, and withdraw consent at any time. Because we hold no data about you, we can usually only point you to the settings above and to Google. You also have the right to lodge a complaint with a data protection supervisory authority.

Age

Lattelier is meant for players aged 13 and over and is not directed to children. We do not knowingly collect personal data from children under 13. If your country sets a higher age for consenting to personalised ads, ask a parent before you agree.

Changes

We will update this page when the game's data use changes and show the new effective date above.

Datenschutzerklärung von Lattelier: Latte Art Game

Gültig ab 27. Oktober 2026, aktualisiert am 27. Oktober 2026 · gilt für Lattelier: Latte Art Game (Lattelier) für Android (com.owlbright.lattelier)

Lattelier ist ein Latte-Art-Spiel: Du gießt aufgeschäumte Milch in Espresso und steuerst Höhe, Tempo und Schwenken, bis ein Herz, eine Tulpe, eine Rosetta oder ein Schwan in der Tasse entsteht. Das Spiel nutzt nie Kamera, Mikrofon oder Standortberechtigung und hat keinen Chat. Es gibt keine Konten und keinen eigenen Server: Wir als Entwickler erhalten keine Daten über dich, abgesehen von anonymen Absturzberichten (siehe unten). Das Spiel nutzt das Internet nur für Werbung (Google AdMob), für den freiwilligen Pro-Kauf (Google Play) und, falls das Spiel abstürzt, für einen Absturzbericht (Google Firebase Crashlytics).

Verantwortlicher

Hitam Legam, Citra Raya, Cikupa, Tangerang, Indonesien (bei Google Play veröffentlicht als Owlbright).
Kontakt für alle Datenschutzfragen und Anfragen: privacy@owlbrightstudio.com.

Daten, die auf deinem Handy bleiben

Deine Bohnen, die abgeschlossenen Kapitel und Tassen mit ihren Sternen, dein Musterbuch, deine Zertifikate, der Zeitpunkt der letzten Anzeige, ob du Pro besitzt, und deine Einstellungen (Ton, Musik, Bewegung, Sprache) werden in einer Datei im App-Speicher auf deinem Handy gespeichert. Diese Datei wird weder an uns noch an andere gesendet.

Werbung (Google AdMob)

Ohne Pro zeigt das Spiel Anzeigen über Google AdMob: eine Vollbildanzeige nur nach einer fertigen Tasse (nie während du gießt) und ein kurzes Video nur dann, wenn du es selbst ansehen möchtest, um die Bohnen für eine Tasse zu verdoppeln. Um Anzeigen auszuliefern, zu messen und Betrug zu verhindern, erhebt das Google Mobile Ads SDK folgende Daten und sendet sie an Google: Werbe-ID und App-Set-ID deines Geräts, deine IP-Adresse (daraus kann der ungefähre Standort geschätzt werden), Interaktionen mit der App und den Anzeigen (etwa App-Starts, Tippen, Videoaufrufe) sowie Diagnosedaten (etwa Startzeit, Hänger, Energieverbrauch). Die Übertragung ist verschlüsselt.

Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz zeigt das Spiel zuerst die Einwilligungsmeldung von Google (User Messaging Platform); du entscheidest, ob Anzeigen personalisiert werden dürfen. Deine Wahl kannst du jederzeit unter Einstellungen > Datenschutzoptionen für Werbung ändern. Die Werbe-ID kannst du in den Android-Einstellungen zurücksetzen oder löschen. Siehe wie Google Daten aus Apps verwendet, die Google-Dienste nutzen und die Datenschutzerklärung von Google.

Absturzberichte (Firebase Crashlytics)

Wenn das Spiel abstürzt oder ein schwerer Fehler auftritt, sendet es einen Absturzbericht an Firebase Crashlytics, einen Dienst von Google, der uns hilft, den Fehler zu finden und zu beheben. Ein Bericht enthält den Fehler und die Stelle im Code, die Spielversion, das Gerätemodell, die Android-Version, einfache Gerätedaten (zum Beispiel freien Speicher und Bildschirmausrichtung) und eine zufällige Installations-ID von Firebase, die nicht mit dir, deinem Google-Konto oder deiner Werbe-ID verknüpft ist. Er enthält nie deinen Spielfortschritt, deine Einstellungen oder etwas, das dich identifiziert. Berichte werden verschlüsselt übertragen und 90 Tage gespeichert. Siehe Datenschutz und Sicherheit bei Firebase.

Käufe (Google Play)

Lattelier Pro ist ein einmaliger Kauf, den ausschließlich Google Play Billing abwickelt. Das Spiel fragt bei Google Play ab, ob du Pro besitzt, und speichert das Ergebnis auf deinem Handy. Name, E-Mail-Adresse oder Zahlungsdaten sehen wir nie. Mit Pro zeigt das Spiel keine Vollbildanzeigen.

Rechtsgrundlagen (DSGVO)

Speicherort und Speicherdauer

Daten auf deinem Handy bleiben dort, bis du das Spiel deinstallierst oder seinen Speicher löschst. Google kann Werbe- und Kaufdaten auf Servern außerhalb deines Landes verarbeiten, auch außerhalb der Europäischen Union, und speichert sie gemäß der Datenschutzerklärung von Google. Wir selbst speichern keine Daten über dich. Absturzberichte speichert Google Firebase 90 Tage, danach werden sie gelöscht.

Daten löschen

  1. Daten auf deinem Handy: Lattelier deinstallieren oder den App-Speicher in den Android-Einstellungen löschen. Dein Pro-Kauf bleibt bei Google Play und lässt sich in den Einstellungen oder im Pro-Bildschirm mit Kauf wiederherstellen zurückholen.
  2. Werbedaten: Werbe-ID in den Android-Einstellungen zurücksetzen oder löschen; im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz die Einwilligung unter Einstellungen > Datenschutzoptionen für Werbung widerrufen.

Deine Rechte

Du kannst Auskunft, Berichtigung oder Löschung deiner Daten, Einschränkung der Verarbeitung und Datenübertragbarkeit verlangen, der Verarbeitung widersprechen und eine Einwilligung jederzeit widerrufen. Da wir keine Daten über dich speichern, können wir meist nur auf die Einstellungen oben und auf Google verweisen. Außerdem hast du das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren.

Alter

Lattelier richtet sich an Spieler ab 13 Jahren und nicht an Kinder. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern unter 13 Jahren. Wenn in deinem Land für die Einwilligung in personalisierte Werbung ein höheres Alter gilt, frage vorher deine Eltern.

Änderungen

Ändert sich die Datennutzung des Spiels, aktualisieren wir diese Seite und das Gültigkeitsdatum oben.

Política de privacidad de Lattelier: Latte Art Game (resumen)

Vigente desde el 27 de octubre de 2026 · com.owlbright.lattelier. La versión completa en inglés de arriba es la de referencia.

Política de privacidade de Lattelier: Latte Art Game (resumo)

Em vigor desde 27 de outubro de 2026 · com.owlbright.lattelier. A versão completa em inglês acima é a de referência.

Politique de confidentialité de Lattelier: Latte Art Game (résumé)

En vigueur depuis le 27 octobre 2026 · com.owlbright.lattelier. La version complète en anglais ci-dessus fait foi.

Sources · Quellen

Tassen, Milchschaum, Muster und die Café-Bar hat Owlbright für dieses Spiel gezeichnet und simuliert; keine echten Café- oder Kaffeemarken und keine echten Personen. Klänge und Musik wurden für dieses Spiel erstellt. Schriften: SIL Open Font License 1.1.